Nos aventures dans Hordes
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Nos aventures dans Hordes
J'avais envie de faire un post histoire de partager nos aventures dans ce jeu!
Bon déjà, une petit guide de stratégie du jeu pour ceux qui commencent, faut toujours proposer ça dans le forum chantiers:
"--->Jour 1 : porte améliorée, atelier, blindage d’entrée.
Jour 2 : grand fossé, manufacture, barbelés
Jour 3 : Oubliettes, fondations.
Jour 4 : fausse ville
Jour 5 : grand déménagement, potager
Jour 6 : champ de pieux
Jour 7 : pompe, purificateur d’eau
Jour 8 : foreuse pour le puits, mirador, boucherie (les deux derniers ce n’est pas essentiel!)
Jour 9 : Projet Eden, remparts avancés.
Jour 10 : grogro Mur
Jour 11 : Fixations de défense
Jour 12 : Derrick Artisanal
Jour 13 : Douves
Jour 14 : Tuyauteries
Jour 15 : arroseurs automatiques, vaporisateur de rues, passage des tentes en taudis
Jour 16 : sani-broyeur
Jour 17 : scies hurlantes, passage des taudis en baraques
Jour 18 : crémato-cue, appâts
Jour 19 : appâts, passage des baraques en maison
Jour 20 : monticule à canons, tourniquet, appâts, champ de mines à eau
Jour 21 : appâts, dynamitage."
C'est impossible de suivre exactement ce plan (enfin si, mais faut une putain de chance sur les ressources), mais si ta ville le prend comme modèle de base, vous tiendrez facilement 10 jours. Ce n'est pas parfait, mais d'après mon expérience, ça peut marcher sur 21 jours, encore faut-il que personne ne foute la merde dans les chantiers et avoir de la chance sur les ressources trouvées.
On peut aussi mettre un post de règles sur son forum de ville, un truc genre:
"[AVANT DE SORTIR]
Rappel des Règles de survie en extérieur :
-Ne partez JAMAIS seul
-Prévoyez vos vivres
-Toujours Manger avant de Boire
-Nettoyez toujours vos affaires en rentrant en Ville (ça évite de mauvaises surprises)
-Prendre Contact avec le CDE (Chef d’Expéditions) ou consulter le plan d'expédition de la journée.
-----------------------------------------------------------
[RATIONNEMENT]
Je tiens à rappeler que nos réserves d’eau sont limitées, à ce titre je propose un plan de consommation:
Ouvriers: Ne prendre la ration que 1 jour sur 2, ne JAMAIS manger ou se droguer.
Explorateurs: Ne consommer que 6PA dans une journée : soit boire, soit manger (sauf cas de grosse expédition de 18PA).
Expéditions: Manger puis boire uniquement que pour explorer (pas de fuite, pas de combat).
[BANQUE]
-Tous les objets de défense doivent être mis en banque
-Si vous prenez un objet en banque expliquez vos raisons
[TAUDIS]
-Ne jamais construire de taudis les premiers jours, ils utilisent trop de ressources, sous peine d'être banni directement"
Voilà moi je mets direct ces deux trucs quand j'arrive dans une nouvelle ville généralement, le premier dans le forum chantier et le second dans le forum libre, les 3/4 du temps les mecs sont contents que quelqu'un propose un truc concret pour les chantiers et les règles de vie.
Bon niveau histoires, je commence avec les mésaventures de Siamath hier:
Il a frôlé l'ultime distinction, la plus rare de toutes, c'est à dire la "MORT ULTIME", mais il paraît qu'elle est distribuée au hasard maintenant, sinon il l'aurait eu vu qu'il a été le dernier à mourir.
17 jours, un record à battre, je n'avais jamais été aussi loin, idem pour Sylphord, mais la meilleure ville a tenu 25 jours dans le classement des villes légendaires.
Je rappel aux gens que pour jouer à Hordes, c'est par ici: http://www.hordes.fr/
Bon déjà, une petit guide de stratégie du jeu pour ceux qui commencent, faut toujours proposer ça dans le forum chantiers:
"--->Jour 1 : porte améliorée, atelier, blindage d’entrée.
Jour 2 : grand fossé, manufacture, barbelés
Jour 3 : Oubliettes, fondations.
Jour 4 : fausse ville
Jour 5 : grand déménagement, potager
Jour 6 : champ de pieux
Jour 7 : pompe, purificateur d’eau
Jour 8 : foreuse pour le puits, mirador, boucherie (les deux derniers ce n’est pas essentiel!)
Jour 9 : Projet Eden, remparts avancés.
Jour 10 : grogro Mur
Jour 11 : Fixations de défense
Jour 12 : Derrick Artisanal
Jour 13 : Douves
Jour 14 : Tuyauteries
Jour 15 : arroseurs automatiques, vaporisateur de rues, passage des tentes en taudis
Jour 16 : sani-broyeur
Jour 17 : scies hurlantes, passage des taudis en baraques
Jour 18 : crémato-cue, appâts
Jour 19 : appâts, passage des baraques en maison
Jour 20 : monticule à canons, tourniquet, appâts, champ de mines à eau
Jour 21 : appâts, dynamitage."
C'est impossible de suivre exactement ce plan (enfin si, mais faut une putain de chance sur les ressources), mais si ta ville le prend comme modèle de base, vous tiendrez facilement 10 jours. Ce n'est pas parfait, mais d'après mon expérience, ça peut marcher sur 21 jours, encore faut-il que personne ne foute la merde dans les chantiers et avoir de la chance sur les ressources trouvées.
On peut aussi mettre un post de règles sur son forum de ville, un truc genre:
"[AVANT DE SORTIR]
Rappel des Règles de survie en extérieur :
-Ne partez JAMAIS seul
-Prévoyez vos vivres
-Toujours Manger avant de Boire
-Nettoyez toujours vos affaires en rentrant en Ville (ça évite de mauvaises surprises)
-Prendre Contact avec le CDE (Chef d’Expéditions) ou consulter le plan d'expédition de la journée.
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[RATIONNEMENT]
Je tiens à rappeler que nos réserves d’eau sont limitées, à ce titre je propose un plan de consommation:
Ouvriers: Ne prendre la ration que 1 jour sur 2, ne JAMAIS manger ou se droguer.
Explorateurs: Ne consommer que 6PA dans une journée : soit boire, soit manger (sauf cas de grosse expédition de 18PA).
Expéditions: Manger puis boire uniquement que pour explorer (pas de fuite, pas de combat).
[BANQUE]
-Tous les objets de défense doivent être mis en banque
-Si vous prenez un objet en banque expliquez vos raisons
[TAUDIS]
-Ne jamais construire de taudis les premiers jours, ils utilisent trop de ressources, sous peine d'être banni directement"
Voilà moi je mets direct ces deux trucs quand j'arrive dans une nouvelle ville généralement, le premier dans le forum chantier et le second dans le forum libre, les 3/4 du temps les mecs sont contents que quelqu'un propose un truc concret pour les chantiers et les règles de vie.
Bon niveau histoires, je commence avec les mésaventures de Siamath hier:
Il a frôlé l'ultime distinction, la plus rare de toutes, c'est à dire la "MORT ULTIME", mais il paraît qu'elle est distribuée au hasard maintenant, sinon il l'aurait eu vu qu'il a été le dernier à mourir.
17 jours, un record à battre, je n'avais jamais été aussi loin, idem pour Sylphord, mais la meilleure ville a tenu 25 jours dans le classement des villes légendaires.
Je rappel aux gens que pour jouer à Hordes, c'est par ici: http://www.hordes.fr/
Rob_Alexander- Seigneur
- Nombre de messages : 506
Age : 37
Date d'inscription : 23/08/2008
Re: Nos aventures dans Hordes
Ohhh, je suis mort comme une merde. T'aurais pu faire en sorte que je crève plus dignement.
Siamath- Seigneur
- Nombre de messages : 211
Age : 37
Date d'inscription : 31/08/2008
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